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【Godot】シンプルなダイアログシステムの作り方(テキスト、選択肢、分岐)
作成: 2025-12-08
最終更新: 2025-12-16
Godot Engineで、テキスト表示、タイプライター効果、選択肢、分岐、データ駆動設計を取り入れた、拡張性の高いダイアログシステムを構築する方法を解説します。