
【Godot】これからGodotを始める2Dゲーム開発者が知っておくべき13の重要機能とオススメ教材
Godotで2Dゲームを作る初心者が知るべき重要機能を解説。ポーズ制御やノックバック、オートタイルや組み込み関数など重要ポイントを抜粋。
Web開発やゲーム開発など、日々の創作のなかで学んだことや気付きをまとめた技術ブログです。

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Unity開発者がGodot Engineに触れた学習記録。Unityとの対応表とおすすめ教材やエンジンの注目ポイントなどを紹介。

ブログ用の吹き出しを素材サイトで探すのが面倒だったので『マンガ吹き出しメーカー』を開発。フチをドラッグするだけでしっぽが生えてきて、背景透過PNGですぐダウンロードできます。

自分が描いたイラストの配色って、客観的に見るとどうなってるんだろう?色の構成比率を円グラフで可視化して、配色バランスを数値で確認できる『キャラ配色アナライザー』を開発しました。

キャラクターの配色を考えるのって 、意外と難しいんですよね。いつも似たような配色になってしまうので、ベースカラーを選ぶだけで色彩理論に基づいた配色パターンを提案してくれる『キャラ配色ナビゲーター』を開発しました。

ゲーム開発や動画編集で、ちょっとした効果音が欲しい時ってありますよね。フリー素材を探すのも面倒だったので、ブラウザでXYパッドを操作するだけでオリジナルの効果音を作れる『シンプル効果音メーカー』を開発しました。

自分の描いた絵をVRChatで動かそう!人気の「ぷにぷにアバター」改変方法をやさしく解説。

プレミアムモデル500回上限に達した際のClaude API連携 設定手順ガイド