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【VRChat】VRCObjectPoolで効率化:弾・エフェクトの生成管理
作成: 2025-12-19
オブジェクトの頻繁な生成・破棄によるパフォーマンス低下を防ぐオブジェクトプール。VRCObjectPoolコンポーネントの使い方と実装パターン。